第205章 第四个特性

上一章 目录 下一章
  黎朴:“好家伙。”   这第一刷,就给了他一个惊喜。   【追债人】-契合度11%   品阶:C,一阶   附加属性1:敏捷+(10→20)   附加属性2:进入移动状态后,每移动米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱2%动能   附加属性3:获得能力【追债】   【追债】:   1、进入战斗后,你自动将拥有的100%结晶币转移至一个入战的敌对目标身上   2、攻击目标时造成的伤害+20%,向目标移动时速度+20%   3、击败目标后你将拿回自身的结晶币   4、目标被他人击败时,你的结晶币转移至对方身上   这个破职业,稍有不慎那可就是倾家荡产了。   不过有一说一,200结晶币一刷确实了得。   才仅仅首刷,就出现了从F至C的跳跃。   再刷。   【神风人】-契合度0%   品阶:F,一阶   附加属性1:敏捷+(10→20)   附加属性2:进入移动状态后,每移动米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱2%动能   附加属性3:获得能力【神风】   【神风】:开启能力后你获得1000%移速加成,10秒后自爆身亡,对周围9X9方格内全体目标,造成自身LVx50的伤害   “什么鬼东西,这不摆明只能用一次吗。”   黎朴直接点击了刷新。   不过想想如果浓眉摇到这个职业的话,那可就犀利了。   配上它那独一无二的特性【烂泥】,好像还挺狠的。   当第三个职业刷出来的时候,黎朴精神微微一振。   职业名为【吕风人】。   这个吕字,让他联想到了人族典故里那位骁勇善战的超级武将。   于是抱着满怀期望,继续逐行往下看。   【吕风人】-契合度23%   品阶:A+,一阶   附加属性1:敏捷+(10→20)   附加属性2:进入移动状态后,每移动米获得(2%→5%)动能,进入静止状态后,每秒衰弱(2%→1%)动能   “A+级的,不差了。”   看到这里的时候,黎朴心动了。   而且附加属性3,居然是一次性获得三个能力!   这就极端夸张!   【谁能挡我】:   动能≥30%时,移动速度+50%   动能≥50%时,无视碰撞体积   动能≥100%时,力量+100%   【神挡跪神】:9X9方格内出现实际等级大于自身的目标时,自动跪下   【佛挡拜佛】:9X9方格内出现生命上限大于自身的目标时,自动跪下   “……”   “……”   “……”   仅仅一次沉默,都难以表示黎朴的无语。   要知道9X9方格的面积可是很大的,光是组成的正方形边长就达到了18米,半径9米。   相当于别人只要符合条件,甚至都不用近身。   走到9米距离内,你就给跪下了。   到时候难不成跪着跟人干架?   这跟直接投降有啥大区别?   “仔细想想的话,也不是不能用,但实在是太苛刻了…”   黎朴暂时能想到的唯一用法,就是使用长弓这类受到力量加成的远程武器。   然后风筝目标,不让其进入9米距离之内。   但是对于他来说,肯定是不会选择的。   由于【AB面】的缘故,他的等级天然就处于劣势。   带上这个职业,怕不是得当个苦行僧,从东跪到西再从南跪到北。   于是毫不犹豫的,他点击了200结晶币刷新。   没想到居然连续除了A级以上的结果。   【追日人】-契合度49%   品阶:A,一阶   附加属性1:敏捷+(10→20)   附加属性2:进入移动状态后,每移动米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱2%动能   附加属性3:获得能力【追日】   【追日】:当你的目标是……   “刷新!”   这个职业吓得黎朴小手一抖,赶紧点击刷新。   这个一阶职业,过界了!   然而谁又能想到或许是用光了运气,这一次点击竟然让自己接下来足足4个小时内,再见不到任何A级以上的职业。   整整250次,花费5W结晶币。   黎朴的脸彻底黑了。   可人往往就是这样,特别是手头有钱的时候。   越是刷不出,他就偏要越刷。   在见识了许多奇葩的,或者许多不错甚至强大但并不合适自己的职业之后。   刷新的次数超过300+次之后。   “就是它了。”   揉了揉鼻梁休息半晌,黎朴终于抚平了激动。   老子这6W+的结晶币,花得值了。   简直太值了。   前所未有的值。   他再次睁眼确认。   【携风人】-契合度49%   品阶:SS,一阶   附加属性1:敏捷+10   附加属性2:进入移动状态后,每移动米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱2%动能   附加属性3:获得新特性—【携风】   【携风】   效果:每间隔2秒,你造成的近战伤害可使目标减少10%技力   说明:你追求风的力量,并得偿所愿。   黎朴之前一直以为,S+的职业就是封顶了。   至于SS的职业是个什么鬼,他之前连听都没听说过。   没有想到自己最不习惯使用的职业,居然爆出了个最高的品级。   而且关键是特性,这可是特性!   按他目前所指,特性的优先级比天赋、装备、能力都要高。   自己辛辛苦苦混了三年,也才拿到两个特性。   卖力干掉了实际等级远超自己的稀有BOSS,仅拿到了一个特性。   现在花点小钱刷刷,居然就获得了新的特性!   这简直是神运要来临,挡也挡不住。   再次细细看了一遍说明,黎朴依然控制不住咧起的嘴角。   这个特性,真的很强。   足以令他日后在卫士中横着走。   没有技力的魔兽,他想应该是无效的。   这个特性,基本就相当于风属性伤害附带的额外效果【降温】。   【降温】的作用,就是减少目标的技力。   没什么好说的,他直接将【携风人】选择了下来。   看到自己的面板里,果然又多出了一个特性。   那么问题了,关于这个特性的具体实际效果,他还有一些疑惑。   比如这10%的技力,是指当前值还是指最大值?   指的是主修技力还是辅修技力,还是两者一起扣除10%?   这些疑惑,是必须在实战中才能得到解决的。   可是现在家里只有他自己,并没有可实验的对象。   就在这个时候,门外响起的钥匙声让黎朴神色一喜。   “叔,我回来了。”   ……   ……   
上一章 目录 下一章