《黑暗之魂》的发售无疑引起了轩然大波。 因为这款游戏在当下浮躁的环境下显得十分格格不入。 这款游戏相当自由,你甚至可以攻击NPC。 网上已经有不少人发帖吐槽他们“不小心”砍了灰心哥。 很多玩家就是管不住手,好奇地去砍一刀传火祭祀场里垂头丧气的灰心哥。 但是灰心哥并不是一刀就触发敌对的。 一刀你可以说是手滑,连砍三刀那肯定就是故意的了。 《黑暗之魂》为了防止你误操作,本身就有防手滑设置。 NPC要砍三刀才能触发敌对。 然后灰心哥就生你气了,玩家就悲剧了。 “那个灰心哥这么强怎么不去传火啊!” “太恐怖了,这灰心哥比古达还厉害!” 更过分的是,就算你死亡后复活了,灰心哥的仇恨也没有重置,对方还是追着你杀! 有趣的地方的是,有些玩家上网发现NPC原来可以杀死之后,纷纷打开游戏尝试杀光传火祭祀场里的所有NPC。 结果当然是只能为自己的鲁莽行为付出惨痛代价。 只能删档重开,重新接受古达老师的教导。 发售不到24小时,网上就出现了大量表情包。 比如流传最广的一张表情包是“这游戏没有新手教程吗?古达:没想到吧!新手教程就是我!” 当然退款的玩家也有不少。 有些是连古达都过不去退款的,有些是在洛斯里克高墙体验过人生之后发现早就过了退款时限,怒而删游戏的。 这款游戏引起的争吵并不少。 很多被劝退的玩家都在网上发帖: “这游戏垃圾,别玩!” “千万别玩这款游戏!” “我吐了,这游戏难度也太高了!” “《黑暗之魂》数值设置一点也不合理!” “这和玄游之前那款抡大锤的游戏一样,是折磨玩家的,根本就没有乐趣可言!” “简直了,一天下来我都记不清死了多少次!” “舍友现在看我就像是看傻逼,他无法理解我为什么一个下午都没打过第一个BOSS!” “他MA的路上的小怪一个比一个猛,这些小怪这么强这么不去传火啊!” 也有不少玩家支持这款游戏。 “人菜就不要怪游戏!” “就是啊,现在已经有大佬出了从灰烬墓地到洛斯里克高强的攻略了,跟着攻略走很简单的!” “打不过可以逃课啊,火焰壶又不是禁止你用!” “古达审判的不只是灰烬,还有玩家!这点挫折都受不了的还是早早退款吧!” “我觉得《黑暗之魂》的难度曲线非常合理!打得那么困难都是因为你们没找对方法!” “玄游又没逼着你玩,你觉得这款游戏不合胃口可以退款啊!” 陆陆续续地也有玩家上传了和古达对战的视频。 但是人总是不承认自己的弱小,玩家群体更是如此,大多数玩家(本章未完,请翻页)