044:水军

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  刘凯率先发表意见:“我觉得这团本应该要增加一个提升玩家伤害的副本,玩家可以自行选择要不要打这个副本。”   “等这个团本出来,开荒难度肯定很大,玩家之前都没有打过这么难的副本,不仅要伤害,还要配合,所以要出个BUFF类型的副本,通关这个副本之后可以让所有攻坚队队员获得临时的伤害增加BUFF,降低团本通关压力。”   “而到了后期,玩家普遍装备都起来了,伤害都有了,就可以节省时间不打这个副本了。”   刘凯的想法很不错,甚至和后期DNF的团本路子差不多。   自从刘凯当上执行策划或者说是游戏部的负责人之后,他的能力有了很大提升。   “你的想法很好,可以加进去。”   虽然玄游是汪佳的一言堂,但是员工的一些不错的意见他还是会听的。   员工们畅所欲言,不断地提出改进意见。   会议很快就开了一个上午。   而且这还只是初稿,还要针对很多问题进行细化。   因为汪佳并不可能记住DNF的所有装备,记也只能记住那些热门装备。   许多内容都需要员工的努力,好在有个框架底子在,汪佳还是能将游戏复刻到这个世界。   DNF没有罗特斯团本,汪佳也只是提前练手原创团本。   而且汪佳不认为加这个团本会让游戏环境崩溃。   即使是崩溃了,他也知道怎么补救,那就是“大转移”版本,直接推翻重做!   这是DNF的长寿秘诀之一!   游戏在开发阶段,无论怎么做都不可能考虑到所有情况,等正式上线肯定还有问题,然后进行调整。   但是开发阶段就是要尽量避免问题。   讨论完团本机制之后就是奖励问题。   团本的最大奖励是一件罗特斯史诗武器,以及传说装备,这些装备的制作周期都很长,足够玩家晚上很长一段时间的。   “感谢各位的辛苦工作,这次会议就开到这里了,游戏部先着手开发,出现什么问题后面再继续优化调整。”   “散会。”   ……   大鹅集团总部。   助理开始汇报工作:“马总,水军都安排妥了,那些黑稿也都发出去了。”   没错,那篇名为“《地下城与勇士》定位错误!玄游走进了死胡同?”的黑稿正是马总的安排。   这种黑稿没有直接抹黑对象,而是用一种“我是对你好”的语气进行循循诱导,在潜移默化之中让关中接受玩法。   再配合水军,可谓效果拔群!   相信这些黑稿和水军能引起大量的《地下城与勇士》玩家流失。   哪怕流失的只是刷图玩家,那对大鹅来说也值了,因为市面上的横板格斗游戏很少,电脑端的就更少了。   这些玩家不玩玄游的《地下城与勇士》自然会转头玩大鹅的《地下城与冒险家》。   玄游开办的天下第一武道会活动确(本章未完,请翻页)   
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