游戏不出意外的大卖了。 这还是都多亏了疯狂的主播们,多亏了直播市场的热度。 不然光有游戏平台新游推荐榜上的位置,是远远不能营造现在这种热度的。 没有主播们的带火,这游戏也就没有现在的热度。 而且这种热度比花几百万做广告都要好使。 这波其实是汪佳和主播们的双赢。 直播平台的高层们也在分析这背后的门道。 这些人都是专业的,没多久他们就发现了这游戏的直播效果。 发现观众们爱看主播受苦,吃瘪,丢东西,砸鼠标,发疯怪叫以及各种丑态之后便紧急联合游戏平台和玄游公司一起联动了许多活动。 比如印有直播平台LOGO的定制皮肤罐子,速通比赛,班尼特福迪的定制手办等等。 直播平台还开展了一系列《掘地求升》的比赛和直播活动,甚至准备定制的全新游戏地图等。 汪佳还开放了玩家社区,让玩家自定义游戏地图。 于是直播和视频平台上便出现了各式各样千奇百怪的地图。 种种措施之下,产生了滚雪球的效果,让《掘地求升》的热度越滚越大!这热度甚至远超前世蓝星上的热度。 要知道,前世这游戏的首周销量就超越了当时大火的《PUBG》。 而《掘地求升》对这个世界的冲击显然比前世要大得多! 这无疑成为了一个商业奇迹! 这次事件告诉了这个世界的人们主播的带火能力,以及庞大的“云玩家”市场。 很多人平时工作忙,平时上班累成了狗,下班一回家就躺着不想动弹。 买的游戏机也早就蒙上了灰尘,根本没有时间玩游戏,很多时候都是买了游戏但是没时间玩。 但是看直播看视频“云游戏”那可轻松多了!毕竟又不用自己操作。 要是看主播受苦,那就更有意思了! 当然,工作再忙,也总有休息和假期,在假期,这些“云玩家”有一部分会转换成真实的玩家,他们也会购买游戏,好好玩上几天,放松心情。 别看掘地求升虽然受苦,但是游戏性还是有的! 通关这游戏的成就感和爽快感那是一般游戏都比不了的。 许多玩家通关掘地求升的那一刻能兴奋好久...... 不少主播已经开始研究其他游戏的受苦玩法了,别的游戏不受苦,那就自己非要吃苦! 比如强制要求自己无伤通关,被打一次就直接从头来过。 比如隐藏所有游戏UI通关,甚至蒙眼通关。 比如玩家对战游戏关掉所有声音游玩...... 掘地求升的受苦属性变成了创意,这种创意使市面上的其他游戏也有了许多衍生玩法。 有些公司甚至还为这些玩法设置了成就奖杯! 汪佳点进了后台查看销量数据,游戏上架一周了,首周销量已超过15万份! 玩家好评率达到了82(本章未完,请翻页)