第一千三百零五章:腐土泥沼,凝魂祭坛【求订阅】

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  【建筑魔法抵抗:355】【魂力:1000000/1000000】   【效果:凝魂   塑造白魂   恶灵之魂   爆炸之魂   污染之魂   复苏之魂   凝魂祭祀】   ……   看完了【凝魂祭坛】的信息,宗慎露出了若有所思的表情。   这玩意倒是个很新奇很特殊的亡灵建筑。   它的效果很直观,那就以白魂为基础,制造出各种类型不同的魂体。   【恶灵之魂】相当于是一种BUFF,可以大幅度的增强亡灵的战斗力,作为代价,战后无论附身的亡灵能否幸存,都会在指定时间后凋亡。   而【爆炸之魂】可以对一定范围内的目标造成一波伤害,同时还有灵魂震撼效果,算得上是死灵幽魂般的震爆弹。   由于灵魂震撼伤害无视双抗,所以也算是一种不错的杀伤手段。   【污染之魂】可以附身指定目标,只要对方在附身期间死亡就会立刻转化为亡灵,省去了繁琐的步骤和流程,迅速转化为有利于己方的战力。…   这样的效果堪称霸道,放在战场上,双方惨烈的厮杀的时候【污染之魂】就能派上大用处了。   最后的【复苏之魂】就比较有意思了。   看样子它似乎能让死者短暂的复苏。   能发挥怎样的作用就仁者见仁智者见智了。   宗慎倒是想到了一个骚操作。   比如【血狼古加特】利用核心自爆后,宗慎利用【复苏之魂】让它复活一小时,趁机再炸一次。   还可以让那些已方阵亡的较为强大的目标复活,拥有额外1小时悍不畏死的战力,此外应该还有其它用途和延伸。   不过由于【复苏之魂】只能复活死亡时间不超过24小时的目标。   这倒是限制了宗慎复活那些古老强者的想法。   至于位居最后的那个名为【凝魂祭祀】的效果就是很典型的献祭能力。   奉献的目标却很复杂。   包括了死神、亡灵神主、阴影之主、不死者神等等相关的神灵。   对于这种献祭能力了,宗慎向来都持有敬而远之的态度。   非必要不献祭。   就算要献祭,也得先做好准备才行。   上述的那些凝魂体全都需要消耗魂力。   其中作为基础的【白魂】,还有后续衍生出的【恶灵之魂】、【爆炸之魂】、【污染之魂】都不限制凝聚的数量。   能影响它们产出数量就只有魂力了。   而【复苏之魂】作为比较特殊的一种凝魂体,每隔12个小时只能凝聚一个。   这就杜绝了短时间内大量囤积【复苏之魂】的途径。   好消息是,埋骨之地内的【凝魂祭坛】都处于魂力储备充足的状态。   这可以为宗慎省去不少麻烦。   搜集魂力可不容易,需要范围内出现死亡和杀戮。   如果仅靠日常积累的话,每分钟最多只能攒到一两点。   整个埋骨之地内共有【凝魂祭坛】两座。   数量不多,但作用却不小。   有各种凝魂体辅助,可以有效的扩大战斗优势。   特别是对于己方的亡灵大军而言,还有明显的增幅作用。   这些都是不容忽视的优点。   其实亡灵军队的最大的优势并不是单体战力。   而是数量和无情绪,这使得亡灵们总能发挥出最大的战力来。   而类似【凝魂祭坛】这样的建筑,最大的作用就是持续增幅亡灵军队的基础战斗力。   只要BUFF叠的够多,那么亡灵大军的实力就会越来越强大。   作战效能也将呈指数型递增。   除此之外,那个【白魂】其实还有隐藏作用。   那就是为魂体亡灵补充消耗。   比如幽魂体,还有幽灵之类的存在。   另外,能够汲魂的大恶魔也可以通过吞噬【白魂】来恢复势力。   在防守挑战种,无论是阿托留斯,还是恐惧魔王,都表现出了相关的特质。   它们通过吸收战场的残魂迅速恢复实力。   那些残魂其实就是魂力的一种形式。   如此一来也可以解释为什么燃血恶魔会热衷于发展亡灵战力了。   因为对于恶魔来说,亡灵不仅可以通过战斗来补充兵员,作为恶魔们的炮灰。   还可以在必要的时候成为大恶魔的补品。   真可谓是一举多得。   不过燃血恶魔能建造这些正宗的亡灵建筑,倒是出乎了宗慎的意料。   上述的这些建筑全都是不死者的特色建筑,并不是通用建筑。   这其中也许涉及到了某种族裔层面上的交易。   对此,宗慎暂时还不得而知。   ……   请收藏本站:https://www.qsww.cc。趣书网手机版:https://m.qsww.cc 『点此报错』『加入书签』
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